Creating Of Digital Environment : Stop Traditional Education Approach Multidisciplinary“ (CODE:STEAM)
Од 1. 10. 2020. наша школа је партнер у ЕРАЗМУС+ К2 пројекту са још 5 школа из: Румуније, Турске, Италије, Шпаније и Шведске. Током наредне две школске године ученици и наставници ће учествовати у пројекту "Creating Of Digital Environment : Stop Traditional Education Approach Multidisciplinary“ (CODE:STEAM). Пројекат се реализује у наредне две године (2020-2022.)
Недеља програмирања у „Митри“ (CODE WEEK 2020)
Kако програмирање помаже ученицима?
Основна писменост у дигиталном добу мора да укључује разумевање програмирања и развој кључних компетенција у вези са рачунарским размишљањем, као што су решавање проблема, сарадња и аналитичке вештине.
Учење програмирања може да оснажи ученике да боље разумеју свет око себе и имају веће шансе да буду успешни у свом личном и професионалном животу
Ове године у нашој школи обележићемо Недељу програмирања и нудимо ученицима могућност да направе своје прве кораке кроз игру и забаву.
У оквиру ERASMUS+ пројекта “Creating Of Digital Environment : Stop Traditional Education Approach Multidisciplinary“ (CODE:STEAM) ученици I2, II4, IV3 и њихови старији другари ће вам представити и показати игру Cody Roby, а ви се можете окушати у креирању веселе журке помоћу code.org/dance.
Kада?
Петак, 16. октобра 2020. године од 10 до 12 часова
Где?
Школско двориште / хол школе
Поштујући мере заштите себе и других.
https://codeweek.eu/view/312288/lets-code-and-play
Основна писменост у дигиталном добу мора да укључује разумевање програмирања и развој кључних компетенција у вези са рачунарским размишљањем, као што су решавање проблема, сарадња и аналитичке вештине.
Учење програмирања може да оснажи ученике да боље разумеју свет око себе и имају веће шансе да буду успешни у свом личном и професионалном животу
Ове године у нашој школи обележићемо Недељу програмирања и нудимо ученицима могућност да направе своје прве кораке кроз игру и забаву.
У оквиру ERASMUS+ пројекта “Creating Of Digital Environment : Stop Traditional Education Approach Multidisciplinary“ (CODE:STEAM) ученици I2, II4, IV3 и њихови старији другари ће вам представити и показати игру Cody Roby, а ви се можете окушати у креирању веселе журке помоћу code.org/dance.
Kада?
Петак, 16. октобра 2020. године од 10 до 12 часова
Где?
Школско двориште / хол школе
Поштујући мере заштите себе и других.
https://codeweek.eu/view/312288/lets-code-and-play
Предлози за лого пројекта
Аутори најбољих решења за лого пројекта су :
1. место
2. место
3. место
Ученици старијих разреда у оквиру etwinning клуба су направили програме уз помоћ www.code.org
Прваци са првим дипломама у школи (I2)
Ученици II4 са својим дипломама за кодирање.
Ученици I2 су о роботима учили уз помоћ интерактивне презентације
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Click to set custom HTML